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struct_7

struct_7 é uma imersão à base de câmara num ambiente visual. abstrai o espaço do fluxo de um rio, onde o utilizador interage com fragmentos de tempo de utilizadores precedentes espalhados num espaço 3d fluente. (2007)

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struct_6

struct_6 é uma máquina vibrante de retro-alimentação suspensa em elásticos, com uma câmara apontada a duas televisões e dois espelhos. dois motores induzem vibrações em padrões semelhantes a respirações. (2007)

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struct_5

struct_5  é um dispositivo interactivo que captura e interfere com o som e movimento visual que ocorrem num espaço específico. a instalação cria a uma imagem do movimento do espaço para uma floresta de planos de video que esculpem o espaço 3d. a informação recolhida do movimento controla a emissão de sons que vão sendo recolhidos em tempo-real através de microfones. (2006)

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struct_4

struct_4  é um dispositivo áudio-visual que conflui momentos sonoros recolhidos através de quatro microfones ligados a quatro colunas modificadas com líquido produzindo padrões que são amplificados através de luzes e espelhos. (2006)

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struct_3

struct_3  é uma aplicação que converge a entrada de som a partir de microfones, e flutua num espaço navegável com até cinco pontos de vista simultâneos. (2004)

struct_2

struct_2@pavilhão 21C é um video com o resultado do uso em tempo-real de struct_2, um software audio-visual que compõe som a partir de microfones e imagens de uma câmara, com uma pessoa residente numa instituição mental. (2002)

struct_1

struct_1 é uma aplicação av que exlpora o tempo e o espaço. um sampler polifónico que percola a stream de entrada em oito vozes buffers, colidindo-as no presente a velocidades variáveis. visualmente representa um campo de rectângulos tingindo com data do computador. (2001)

struct_0

struct_0 é uma instalação áudio-visual site-specific. recolhe sons de um microfone no espaço e projecta a confluência de momentos anteriores e actuais através das colunas. o som forma a emissão de partículas no video. (2001)






747.5

747.5  é uma simulação em tempo-real do vôo livre a partir do corpo dos utilizadores; uma experiência áudio-visual onde várias pessoas em rede cruzam os céus abstractos estratosféricos num espaço virtual comum.  (2010)  

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747.4 

747.4  4 esculturas / modelos tridimensionais de avião sobre
terreno instaladas em locais públicos. (2008) 


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747.3

747.3  é uma instalação imersiva áudio-visual onde o utilizador é convidado a explorar, usando os seus braços abertos face ao ecran video, um espaço tridimensional feito de terreno, linhas e formas simples. (2006)

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747.2

747.2  é uma instalação onde o utilizador controla um voo virtual através de terrenos coloridos abstractos com um joystick. o espaço tem microfones que recolhem sons que o computador processa e emite. (2004)


747

747  é uma instalação interactiva onde o utilizador sobrevoa, com um joystick, um terreno contínuo gerado em função do som do espaço. (2002)






Corrida Espacial #3

Corrida Espacial #3 é uma simulação 3d onde várias naves partem de diferentes planetóides e vasculham o universo na demanda de novos mundos. (2008)

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Corrida Espacial #2

Corrida Espacial #2 é um jogo abstracto onde o utilizador é convidade a jogar, usando um joystick, combater o seu caminho através de planetas hostis povoados de agentes autónomos que tentam tirar-lhe a nave. (2008)

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Corrida Espacial #1

Corrida Espacial #1 é uma simulação 3d onde equipas de agentes autónomos atravessam paisagens abstractas em busca de um misterioso combustível verde, capaz de abastecer uma nave espacial, única forma da equipa se deslocar para outro planeta, para o nível seguinte. (2007-8)

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k.

k.  é uma adaptação livre do imaginário experimentado por K. n'O Castelo' de Franz Kafka, que transporta o utilizador num viagem vertiginosa através da abstracção espacial. gera infinitos espaços estocásticos navegáveis pelo utilizador. (2007)

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k.~ 

k.~ é um agrimensor sónico de espaços infintos. Uma viagem tridimensional no espaço contínuo através de som. (2010)

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k.astelo 

k.astelo é uma projeccao interactiva sobre caixotes da serie 'k.'. O espectador despoleta quadrados e bonecos virtuais que se movimentam em padroes geometricos apenas dentro das regioes dos caixotes. (2011)

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terrants

terrants é um processo gráfico generativo contínuo que acumula os movimentos de duas equipas de formigas numa região espacial, sobrepondo os seus percursos e interacções numa paisagem. (2007)

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volume7021143

volume7021143  é uma aplicação que navega vários pontos de vista num volume abstracto e dinâmico, feito de planos que se sobrepõem com várias opacidades. (2007)

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gravidade

gravidade é um processo gráfico generativo contínuo que gera desenhos gravíticos a partir de movimento. (2008)

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CsO

CsO (Corpo sem Orgãos) Todas as palavras do texto dos 'Mil Planaltos' (Mille Plateaux) estão a flutuar no espaço, desencorporadas das suas páginas, interconectadas por um filamento luminoso; o código segue cada palavra na sua ordem de leitura, encorporando um meta-corpo-sem-orgãos no espaço 3d, cartografando difusos caminhos abstractos unidos pelo cordão da lógica generativa. (2008) 

video  correr o trabalho


22009

22009  é uma viagem controlada pelo utilizador através de um espaço abstracto 3d sónico.(2008) 

video  correr o trabalho

interestrelar

interestrelar Sons de colisões cósmicas, galáxias espiralantes em torno de buracos negros, são emitidos através de woofers com tinta que fazem desenhos galácticos automáticos operados pelos movimentos ocasionais na rua. (2009)

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ascende

ascende Uma instalação interactiva onde o movimento dos visitantes influencia a simulação de uma multidão de agentes autónomos que ascende nas fachadas de edifícios.  (2009)

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uunniivveerrssee

uunniivveerrssee  series of pieces orbiting cosmogonical concepts. in development. check the dev blog (2009-10) 



apex (+pyramid)

apex (+pyramid) A sculpture of positive pyramid pointing to the apex is formed by  connecting random lines inside the volume of an ascending random generator. a part of the uunniivveerrssee series (2009-2010)



32bit wind machine

32bit wind machine A game for wind and machine. in development (2009-2010)

simulação 3d interactiva ao movimento no âmbito da série uunniivveerrssee. agentes autónomos, num ambiente de ruínas pitagóricas abstractas, relacionam-se com elementos gerados através da interacção vídeo.  (2009)

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